Creature Supervisor - ILM London
Résumé du poste:
Position Summary
The Creature Supervisor supports a team of Creature Technical Directors on a show-to-show basis. Duties include set-up of the creature TD pipeline per show, including writing tools, hero rigging, and simulation set-up when applicable. Additionally the Creature TD Supervisor supports their team in the running of simulation shots (flesh, hair, muscle, cloth, rigid body) as well as rigging and scripting tasks. They are also responsible for triage and troubleshooting related to assets across disciplines. They delegate assignments and act as the creative, technical, and morale lead for the creature technical director team. The Creature Supervisor also provides constructive feedback on crew performance, makes recommendations and resolves issues.
What You’ll Do:
Develop the aesthetic look and provide technical continuity across show(s)
Review Creature TD shotwork and provide feedback
Advanced Hero-creature or hard surface rigging and enveloping, set up and run cloth, hair, muscle, rigid body simulations
Collaborate with the CG Supervisor and Production Manager to bid, schedule, and cast shotwork
Work with global and local heads of departments to establish workflows and best practices for CFX and rigging work
Troubleshoot creature rigging issues for artists in other disciplines
Mentor Junior artists, as well as newly hired Creature TDs
Script utilities/tools/plug-ins
Makes aesthetic choices on shotwork
Estimates bids which influence hiring decisions
Participate in the hiring process for the Creature team
Special projects as needed
What We’re Looking For:
Proven relevant professional experience in a leadership role on a VFX film or CG animated project and a BA in computer graphics, fine arts, design, or photography, or related field; or, an equivalent combination of education and experience
Previous ILM experience beneficial
Extensive background as a Maya rigger and/or a Houdini simulation setup artist for advanced hero assets in digital animation, visual effects, games, commercials
Experience producing CG characters, creatures for visual media and in corrective sculpting.
Knowledge of anatomy and skinning
Positive attitude and team player
Strong communication skills
Proficiency with Linux
Expertise with Maya and Houdini
Experience with python scripting
Basic proficiency in another discipline such as Modeling, Texture, TD, or Animation is a bonus
Closing date: 23rd July 2026
This role is Hybrid, which means the employee will be required to work 2 days on-site per week at a Company designated location, and occasionally from home.
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À propos de Industrial Light & Magic:
Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.
Sur The Walt Disney Company:
The Walt Disney Company, ainsi que ses filiales et sociétés affiliées, forme l’une des principales entreprises internationales diversifiées de divertissement familial et de médias. Elle comprend trois secteurs d'activités essentiels : Disney Entertainment, ESPN et Disney Experiences. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 1920 jusqu’à son statut de référence actuel dans le secteur du divertissement, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.
Le poste est rattaché à ILM (UK) Ltd. qui fait partie d’une entreprise que nous appelons Industrial Light & Magic.
ILM (UK) Ltd. est un employeur qui souscrit au principe d’égalité des chances. Les candidat(e)s seront pris(es) en considération pour l’emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d’origine nationale, d’orientation sexuelle, d’identité sexuelle, de handicap ou de statut d’ancien combattant protégé. Disney favorise une culture commerciale où les idées et décisions de tous et toutes nous aident à grandir, innover, créer les meilleures histoires et être pertinents dans un monde en évolution rapide.
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Processus de recrutement
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Le chapitre suivant
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Disney EMEA vise à stimuler la croissance, l’innovation et l’affinité avec la marque dans un groupe extrêmement diversifié de pays avec une équipe de plus de 6 000 employés exerçant sur 59 marchés et des bureaux dans 29 pays.
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Inclusion
Chez Disney, nous voulons que chacun se sente à sa place et s’épanouisse. Créer un environnement accueillant et respectueux pour nos employés et nos visiteurs est au cœur de notre culture d’entreprise et de nos activités. Nous mettons tout en œuvre pour offrir des environnements de travail positifs qui stimulent l’innovation et renforcent une culture dans laquelle tous les employés se sentent accueillis, respectés et valorisés.
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